魔兽世界玩家最 难忘的30个BUG 你用过几个

单机 开元小编 评论

1 菲米丝陨落 尊严贼苏醒 游戏与BUG本身就是一对双生儿,分不开也拆不散!早在2009年魔兽的BUG数量就已经达到17万9184个,可谓是“遍地生花”了。不过很多都是类似贴图或者参数上的错误,玩家并不知晓。下面小编将会介绍那些认知度非常高,甚至有些已经达

1菲米丝陨落 尊严贼苏醒

  游戏与BUG本身就是一对双生儿,分不开也拆不散!早在2009年魔兽的BUG数量就已经达到17万9184个,可谓是“遍地生花”了。不过很多都是类似贴图或者参数上的错误,玩家并不知晓。下面小编将会介绍那些认知度非常高,甚至有些已经达到全民皆知的魔兽BUG。这些小玩意除了影响了平衡之外,偶尔也给部分玩家带来了乐趣……

  菲米丝陨落 尊严贼苏醒

魔兽世界玩家最难忘的30个BUG 你用过几个


 

  为什么要把这两个BUG放在第一位?只因我们是悲催的国服玩家。持续两年的TBC带来了无数的等待、失望、纠结,也酝酿了wow历史上持续时间最长的游戏版本。在太阳井正式开放许久之后,尊严贼开始崭露头角,无需连击点就可放终结技,让盗贼成为了二流公会冲进度的首选,而原本对DPS要求颇高的布胖、穆鲁,最后也难逃被推倒的命运。至于菲米丝,这位凭着可怕的毒气和点名,在开荒初期卡散无数高端公会的大神,最后竟死在了一个乘着小篷车的猎人手里,让人不由感叹世事无常……

2阿克蒙德悲剧 海山遍布G团

  阿克蒙德悲剧 海山遍布G团

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  有人说阿克蒙德是魔兽世界里最悲剧的BOSS,这点小编深有同感。作为历史上最被玩家算计的BOSS,他被无数的空气墙和跳树彻底击败了,玩家(特别是大陆玩家)实在是太善于发现BUG,最终将这位历史里呼风唤雨的燃烧军团二号人物彻底便当化……

  所以呢?海山成为了TBC时最轻松写意的G团,一套祖阿曼装备就可以来打工,反正最难的那个BOSS已经废了,还怕啥?

3祖阿曼竞速 轻松四箱子

  祖阿曼竞速 轻松四箱子

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  在2.3版本刚刚开放的时候,祖阿曼取代卡拉赞,成为玩家们心中最热门的副本,因为在指定时间内击杀前四个BOSS就可以开出稀有坐骑,很多玩家都前去挑战。

  但实际上,祖阿曼对团队的装备要求之高、副本强度之大、BOSS战术之复杂,相比起卡拉赞提升太多太多,很多野团连打通都很吃力,有时要换进几批人才能见到最终BOSS的面。还好,随之而来的著名开门BUG,让玩家利用脱离卡死的方法在倒计时开始之前就能进入副本进行战斗,这也彻底让祖阿曼熊坐骑变得轻松易得……

4单刷无极限 猎人最威武

  单刷无极限 猎人最威武

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  除了大副本,魔兽世界的小副本同样是不错的赚钱去处。在60年代,厄运之槌丰富的产出使其成为最受欢迎的单刷副本。按照正常打法即使你装备再好也不可能一个人打穿60级小副本。但是通过BUG的利用,猎人、术士等带宠职业可以单刷厄运BOSS。而且这里可以打到当时每个战士梦寐以求的“堕落者的屠龙纲要”,所以厄运之槌也就成了猎人和术士的小金库。

  当然,在后来的TBC、WLK还有后来的CTM,猎人这个职业似乎和BUG沾上了千丝万缕的联系,他们有BUG宠天下无敌,又有BUG宏保证输出,还可以各种假死分离刷小怪,甚至在某些特定BOSS也需要猎人用BUG方法降低难度(你懂的)……着实让人惊叹。

5副本原地复活

  副本原地复活

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  玩游戏最郁闷的是什么?一个人“挂了”不是最郁闷的,最郁闷的是全队的人一起挂了。副本里冒险,如果有人死亡只能通过其他玩家脱离战斗后复活,或者自己“跑尸体”,而在有的BOSS战中随着不断减员难度会越来越大,最终全团覆灭。

  但在过去一个遥远的版本里,我们可以通过BUG原地复活,不需要牧师拯救,也不需要德鲁伊战斗复活,你就又是一条好汉投入战斗了。具体做法:在死亡后,选择退出到人物选择界面,出现读秒倒计时,在最后1秒钟到最后0秒之间选择取消退出,而这个时候你已经无法终止退出指令,仍然会退回到人物选择界面,再次登陆游戏人物你会发现你的灵魂出现在副本里,这个时候你可以做很多事情,或者马上原地复活,或者先穿过一道墙或者一道门之后再复活。利用这个BUG,除了可以尽量减少人员死亡对团队造成的影响,还可以用拖尸体的方法跳过副本小怪杀BOSS。

6BUG跳跃

  BUG跳跃

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  就在2.3版本之前,部落玩家几乎对阿拉希战场不报一丝希望,因为他们面对的是还没进入战斗就输了一半的窘境。在联盟方的基地里,有一处小山坡可以通过跳跃到山顶,然后翻出围墙,在战斗正式开始前1分钟,联盟玩家就能占领5个资源点,然后直接压到部落家门口进行封锁,这对于部落玩家来说简直是噩梦和不公平的,最终联盟玩家为此得到了一个称号“阿拉希青蛙队”。

7奥山一场2000荣誉

  奥山一场2000荣誉

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  在2.3开放不到两三天的时间里,就有玩家挖掘出了奥山大战场的荣誉BUG,通过对烧塔时机的掌握,玩家获得的荣誉可以翻数倍,一场大战场打下来可以拿到2000+的荣誉。基本流程如下:

  首先联盟和部落双方都不要开对方哨塔,也不能将将军击杀,必须是通过消耗掉对方全部“增援点数”的方式结束战斗,而在最后大概30点“增援点数”的时候点燃所有哨塔。新版奥山哨塔占领时间为4分钟,胜利脱离战场时间为2分钟,只要保证战斗胜利后哨塔在2分钟内被烧掉,所获得的荣誉边可以翻倍,因此战斗结束后玩家只要不退出战场静待哨塔被占领就能获得翻倍的荣誉,整个战场联盟和部落共计8个哨塔,因此理论最高可以翻倍8次获得4000的荣誉。

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