[纳兰公会]公会 商业化 但请不要抛弃兄弟

单机 开元小编 评论

公会特供稿,以下内容并不代表网易言论 商业化是指以某种行为或者产品,以盈利为主要目的的行为! “商业化”随着游戏公会不断的发展也慢慢已经不是只有现实中可以谈论的词了,甚至已经走到了游戏里甚至我们游戏的“家”(公会)。现在经常我们都会看到听

公会特供稿,以下内容并不代表网易言论

商业化是指以某种行为或者产品,以盈利为主要目的的行为!

“商业化”随着游戏公会不断的发展也慢慢已经不是只有现实中可以谈论的词了,甚至已经走到了游戏里甚至我们游戏的“家”(公会)。现在经常我们都会看到听到类似这样的话“某某游戏公会已经商业化”“某某公会与某某商合作”,像这样的新闻已经不在是新闻,已经变成很平常的事了。

可是如果游戏公会完全商业化,那么存在的性质将变质,是否会影响公会的发展呢?但是我们都明白游戏的公会论坛和部分开销都是需要金钱来维持。而公会的金钱从哪来呢?那么只有几种可能。一、公会成员集体募捐。二、公会会长个人拿。三、公会商业化合作,及赞助。但前俩种长久维持并不能保证资金的来源稳定,所以只能商业化。公会一旦完全商业化,越来越多的兄弟们就会陆续不间断地离开我们。为什么呢?

现在的公会界确实是一片繁荣景象,小公会无数,大公会林立的,但是伴随着公会的繁荣,商业化公会的方向呈现在大家的面前,大公会带头,就拉动了小公会的一个梦想。就因为拉动了小公会的梦想,导致了初期建立公会的心态和目的性的扭曲化,曾经的公会界,只是一个为了结识更多的朋友在游戏里共同奋斗的群体。如今的公会界,已经演变成了一些公会会长谋利的一种工具。

回首十年公会路,公会发展已经趋于一个不良发展道路了,很多公会会长的现实和冷漠,让我们玩家感觉到失望,公会的本身是玩家,最基础目标是为了更多的玩家一起开心的玩游戏,促进感情,成为朋友。公会的商业化和中国经济发展道路一样,任重而道远,一个公会的成活率,并非以一个公会是否能够盈利来核定的,公会换个形态,就犹如一个企业,从领导,到管理,从团长,到小队队长,每个人的责任不同,每个人的职责不同,如果从领导班子就已经被利益化以及黑暗化,那请问,玩家呢,公会会员的位置又在哪里,莫非这些普通会员和玩家只是公会会长拿出来炫耀的筹码?是你们做人气,和媒体谈条件的本金?

公会起步的时候.来一个会员都当宝,公会发展起来了,会员利益被暗淡化,全变成媒体和厂商拉公会进驻游戏的资本,公会会长手中的筹码,有利就坚持,没利就退出。损害的是那些喜欢游戏,寻找快乐的那些会员,追随着公会的脚步来到了一款游戏,好不容易在这里的寻求到了游戏的快乐,但是在公会会长无利可求的情况下,抽空游戏上的会员,让剩下的那些会员独自承受着由于原先公会在游戏里触发的一些争端。公会群体还在,这些争端有公会所有成员共同承担,PK包括口水都有一群会员陪着你共进退,但是一旦公会抽出转战其他游戏谋求新的利益,留下的公会成员就要背负起这个沉重的包袱。

公会、媒体、厂商,三者存在着必然联系,缺一不可。公会为玩家代表,媒体为舆论代表,厂商是服务代表,没有一个正确的舆论导向,没有良好的网游环境,中国网游产业的寿命危矣。只有树立正确的公会价值观,牢记公会存在的本质和公会对散人玩家的意义,才能让现今的公会界朝着良性的道路发展。公会发展之道在于散人的凝聚力,想真正发展成一个强大的公会就必须从基层做起。如今公会都以团结为思想核心来凝聚公会成员,但是单单打一个团结的口号是很难凝聚公会成员的力量,团结需要建立在友爱互助,共赢互利,共同快乐的基础上。公会商业化,请不要抛弃兄弟!


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