魔兽6.0:英雄开元棋牌app模式悬锤堡boss测试心得

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悬槌堡克拉戈 boss技能 废灵壁垒:克拉戈免受所有法术伤害,并吸收最多5,026,112点魔法伤害。 毁灭者之力:当克拉戈维持一道废灵壁垒时,每10秒可使其造成的伤害提高6%。该效果可叠加。当壁垒消失时,该效果也将被移除。 充能:当克拉戈的废灵壁垒被移除时

  悬槌堡克拉戈

boss技能

  废灵壁垒:克拉戈免受所有法术伤害,并吸收最多5,026,112点魔法伤害。

  毁灭者之力:当克拉戈维持一道废灵壁垒时,每10秒可使其造成的伤害提高6%。该效果可叠加。当壁垒消失时,该效果也将被移除。

  充能:当克拉戈的废灵壁垒被移除时,他将激活废灵符文并开始充能。20秒之后,他将再次获得废灵壁垒。

  腐蚀能量(中文还没翻译好,楼主先描述一下):一名玩家可以和boss一起充能。在充能时每秒受到5万点奥术伤害,并使其受到的治疗效果减低35%。此伤害不受法术免疫或者减免效果影响。当boss充能结束,此玩家也会获得废灵壁垒,可以吸收1500w魔法伤害。

  魔法易伤:当克拉戈的废灵壁垒被移除时,他将变得十分脆弱,受到的所有法术伤害提高20%,持续20秒。

  压制立场:克拉戈攻击一名玩家脚下的地面,对8码范围内的敌人造成104,144点奥术伤害。此外,还生成一个压制立场沉默所有玩家,并每秒造成62,487点奥术伤害。该效果还会使不稳定的奥术畸体沉默。

  践踏:当克拉戈冲锋时,会践踏遇到的所有玩家,造成124,973点物理伤害。

  魔能散射

  魔能散射:火焰:克拉戈释放火焰法术,每秒对所有玩家造成15,153点火焰伤害,持续10秒。当魔能散射:火焰效果结束时,会对7码范围内的所有盟友造成101,020点火焰伤害。

  魔能散射:奥术:克拉戈每0.5秒用腐化的奥术能量轰击一名玩家并标记其当前位置,持续10秒。1.5秒后,被标记的位置将会爆炸,对5码范围内的所有玩家造成202,040点奥术伤害。此外,该效果还会使受到的物理伤害提高100%。

  魔能散射:冰霜:克拉戈射出一个寒冰球对所有玩家造成101,020点冰霜伤害。寒冰球持续20秒并使30码范围内所有玩家的移动速度降低最多85%。魔能散射:冰霜的诱捕效果 会随着玩家距离寒冰球的距离而递减。

  魔能散射:暗影:克拉戈释放暗影法术,对所有玩家施加一个治疗吸收效果,阻碍其受到的最多175,000点治疗量。

  溢流能量:奥术能量从符文石中缓缓流出,对遇到的敌人造成1,562,166点奥术伤害。如果能量流到地面则会发生爆炸,对所有敌人造成78,108点奥术伤害。

  不稳定的奥术畸体:当废灵符文激活时,每8秒会产生3个不稳定的畸体。

  动荡能量:不稳定的畸体死亡后爆炸,对所有玩家造成40,408点奥术伤害。

测试心得

  我们把BOSS分为两个阶段,破盾阶段(P1)和充能阶段(P2)。整场战斗就是这两个阶段来回循环。另外BOSS魔能散射的顺序永远是火 焰→奥术→冰霜→暗影,而且充能完以后会接着P1的顺序。举个例子,如果我们在BOSS放完奥术 散射后破盾进入P2,那么P2结束以后BOSS下次施放的是冰霜散射。下面我讲一下我们团的战术。

  火焰:远程开场就分散,近战在debuff还有3秒的时候找地方分散。debuff移除时的爆炸效果对自己无效。之后远程集中站位直到下一个火阶段。

  奥术:测试下来只会点坦克。被点的坦克往没有人的地方一直跑到技能结束,另外一个坦克嘲讽boss。

  冰霜:测试下来冰球会出在BOSS脚下,所以坦克尽量要把BOSS带到星星位置,这样远程基本不会吃到减速,近战小德的吼还有萨满的风行图腾都有用。

  暗影:团队里有3个神牧,一次暗影交一个赞美诗。因为其它阶段没有掉血非常严重的情况,我们就把大技能交在暗影阶段。

  压制立场:BOSS会对着一个玩家的方向读条,只会点远程。看到boss读条之后远程集体移动,就可以规避这个伤害。地上会留下一个紫圈,紫圈过一段时间会消失。远程从方块移动到菱形再到红叉。

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  充能阶段

  P1 盾破了以后BOSS会回到中场读条充能,并给一个玩家释放debuff(据说是距离最近的那个人)。充能的时候BOSS周围会有一个光盾,只有身上有 debuff的玩家才能进入和BOSS一起充能。这时候治疗猛刷这个玩家,减伤无敌免疫效果均无效。如果这个玩家把盾充满,则可吸收1500W点魔法伤 害。

  奥术畸体:每8秒会刷三个,血量非常少,因为P2不用坦BOSS,我们团就交给坦克自己处理。方法是先拉到BOSS释放压制立场后留下的紫圈旁边,快死的时候拉进紫圈,这样就不会有死亡后的全团AOE伤害。

  溢流能量:法术效果类似ICC议会的暗影宝珠但颜色是深绿色,速度很慢,地上也有个很明显的深绿色的圈。

  第 一次P1会出一个,第二次P1会出两个,以此类推。应对这个的方法就是让有盾的人去吃,所以第一次P1只能让它炸人群7W左右的AOE,伤害不高还能接 受。第二次P1的两个球其中一个要由有盾的人去吃掉,只炸一个。理论上一个有盾的玩家可以吃10次,但由于有火焰散射,所以差不多可以吃8~9个球。到后 面绿球会越来越多,但没有那么多有盾的玩家,所以我们觉得这个技能的机制暴雪还会再修改。

  关于没有盾的职业单吃:机制很奇怪,有时候冰箱、威慑、无敌可以单吃,有时候就会死。可能还是因为这个技能没做好,暴雪还在考虑。

  还有很坑的一点就是,BOSS可能在施放完压制立场后马上释放冰球。这时候就要看团队随机应变了。大家跑起来~

  悬槌堡屠夫

  很简单的一个BOSS,不知道是不是还没有做好,第二把就可以击杀了,但怕暴雪hotfix技能,就又打了3次。

boss技能

  势大力沉:屠夫所有的标准自动攻击都能对5码范围内下两名距离最近的目标触发第二次攻击。如果没有发现目标,则由主目标承受第二次攻击。

  切肉刀:屠夫的切肉刀使得受害者皮开肉绽,造成持续的大出血,该效果可叠加。如果避开攻击,将不会受到流血影响。

  捶肉槌:屠夫的捶肉槌猛击当前的目标,造成惊人的物理伤害,并使捶肉槌接下来的伤害提高50%。该攻击必定命中。

  肉钩:施法者用一条肉钩拖拽其目标。

  顺劈斩:屠夫锁定近战范围内人群最多的地方并对其造成大量的物理伤害。该伤害由目标人群中的所有目标分摊。被顺劈斩集中地玩家将受到龟裂创伤影响。

  旋转跳劈:当屠夫的能量到达100时,他将发动旋转跳劈,击退所有玩家,向远处一群玩家冲锋并在到达时顺劈目标。

  龟裂伤害:屠夫的刀刃对受害者造成物理伤害,使其在20秒内大量出血。如果效果叠加到5层,则导致受害者立即死亡。

  狂暴:当屠夫的生命值降低到30%时,他将狂暴,在狂暴状态下的屠夫,其伤害值将提高10%,攻击速度提高30%。

测试心得

  战术很简单,基本上是木桩BOSS。

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  两个坦克距离不要超过5码去分担势大力沉的伤害,但也不要靠得太近,否则会被BOSS的顺劈斩会点坦克组,可能是测试服的bug。据我们坦克说切肉刀的debuff叠到3层需要换坦。

  BOSS的顺劈斩会给近战位分担组叠加龟裂创伤,所以需要两个分担组:方块和菱形。开场方块组集合在BOSS左脚分担顺劈斩,站到BOSS红圈边上就可以了。大概3~4层debuff以后散开,菱形组集合分担。如此循环。

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