《疯狂弹弹堂》被 指抄袭 中国手游馊味十足?

手游 开元小编 评论

近日品聚网创始人葛斌斌在微博上晒出了《疯狂弹弹堂》的手游画面,却遭到第七大道首席运营官孟治昀强硬的转发声讨,他在微博中称:“准备好律师吧,侵权行为比私服、外挂还要卑劣!谁敢推,我就敢告

近日品聚网创始人葛斌斌在微博上晒出了《疯狂弹弹堂》的手游画面,却遭到第七大道首席运营官孟治昀强硬的转发声讨,他在微博中称:“准备好律师吧,侵权行为比私服、外挂还要卑劣!谁敢推,我就敢告!”,随后葛斌斌不服叫嚣研发这种类型游戏的那么多,希望第七大道全都告了。

《疯狂弹弹堂》被 指抄袭 中国手游馊味十足?

从《疯狂弹弹堂》的产品可以看出,该作与《弹弹堂》同为Q版射击竞技类游戏,在玩法上应该不尽雷同,二者甚至连名字都十分相像,虽然葛斌斌随后在微博坚称自己的游戏代码自主研发,指控第七大道沾边炒作,但中国手游抄袭成风却再一次引起了业内的热议,有人指责《弹弹堂》同样抄袭《冒险岛》,两只都不是什么好鸟,还有《疯狂坦克II》的产品经理跳出来指责《疯狂弹弹堂》抄袭了疯狂坦克的独木桥关卡。

中国手游的换皮风潮早就不是一天两天了,当一款游戏取得成功后,国内游戏厂商就会扎堆做同一类型的游戏,甚至直接换皮改成自家产品。这一做法短期内看似省力,实际上却对整个产业发展和游戏生命周期的延长都不利。这也是为什么市面上各类“小鸟”、“僵尸”层出不穷,却再难有突围者。

中国的游戏圈相比国外显得十分浮躁,因为生存的压力,大部分的团队当务之急的头等大事是活着,在我国,手机游戏开发者的现状也让人担忧.艾媒咨询的数据显示:2011年我国手机游戏开发者亏损的占64.5%,持平的为20.8%,盈利的仅有13.7%,而盈利也主要靠依附企业本身(如腾讯公司的开发者),除此之外,国内用户付费习惯差也加剧了整个行业的恶劣生存环境。

缺少宽松的资金环境研磨作品,手游的进入门槛又相对比较低,玩法相对单一,于是各种山寨团队也都加入到了竞争中来,依靠中国强大的美工实力和低廉的美工价钱,只需要稍加改动游戏名字或场景、人物就可以短时间推出几十款游戏,靠刷榜进入玩家的视线捞到快钱然后迅速死去,再换皮刷榜不断循环,前段时间因为刷榜问题被APP store全部下架的人人游戏就是刷榜+换皮的典范。

2012年第三季度中国手机游戏市场规模达到16.9亿元,环比上涨38.5%,同比上升103.6%。短短4年时间,增加了7倍,但高速增长的背后行业却缺少独立开发的产品,竞争力低下导致消费者对于移动游戏愈发不买账的现状已经给了市场最好的教训,在足够大的用户口味多元化的市场中,我们期待中国的手游厂商可以依靠自己研发出新鲜玩法新鲜类型的游戏,吸引并留住用户,别让2013年的中国手游市场变成一锅馊味十足的粥。


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