专访起凡李立钧 :电竞将扭转网游发展困局

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网易游戏频道讯 起凡数字技术有限公司成立于2007年,旗下自主研发游戏《三国争霸》是国内首款中国风格RTS竞技网游,该游戏经过两年时间的运营目前已经积累了3000万注册用户和超过26万人的最高同时在线,2009年12月,起凡游戏在上海举行了战略发布会,宣布

网易游戏频道讯 起凡数字技术有限公司成立于2007年,旗下自主研发游戏《三国争霸》是国内首款中国风格RTS竞技网游,该游戏经过两年时间的运营目前已经积累了3000万注册用户和超过26万人的最高同时在线,2009年12月,起凡游戏在上海举行了战略发布会,宣布冬季全国公开赛和明年与瑞典Dreamhack和电竞联盟CPL进行合作。起凡游戏董事长李立钧接受网易游戏频道记者独家专访时表示,道具收费的某些弊端让MMORPG网游失去了在游戏过程中体验乐趣的本质属性,电子竞技网游作为网游的一个新发展方向或将改变这一局面。

专访起凡李立钧 :电竞将扭转网游发展困局


起凡游戏董事长李立钧

人物简介
    毕业于 上海交通大学
    1996年-2006年 任上海浩方科技有限公司 董事长 
    2001年-2005年 任上海浩方在线信息技术有限公司 董事长 浩方自主研发的“浩方对战平台”成为全球最大的电子竞技平台之一
    2007年-至今 任上海起凡数字技术有限公司 董事长 起凡自主研发并运营了国内首款RTS竞技网游——《三国争霸》系列

谈及进入游戏行业这几年的感想,起凡游戏董事长李立钧显得格外谦虚,按照他的说法,创办浩方对战平台时做的是单机竞技游戏,真正进入网游行业得从07年创办起凡游戏算起不过两年时间,对于网游行业的发展仍需不断探索。但正是创办浩方对战平台的经历让李立钧对电子竞技充满了感情,将电子竞技和网游结合,打造属于国人的电子竞技品牌成了起凡游戏最大的理念,在这样的理念支持下,以研发和运营国产电子竞技网游为战略目标的起凡游戏在07年正式成立。

MMORPG网游进入死胡同

正式踏足网游圈李立钧并没有去触碰目前市场上最火的MMORPG网游,在他看来,以道具收费模式为主流的MMORPG网游存在缺陷发展可能进入死胡同,电子竞技网游作为一个新领域更有开拓的空间。李立钧认为道具收费模式本身并没有错,只是MMORPG网游本质属性上就是需要玩家通过在游戏中的努力去成长并获得乐趣,因此道具收费稍有不慎就会影响用户在游戏中的感受,目前MMORPG网游正面临着这样的威胁,如果不及早改正必然会进入死胡同。

回归游戏本质 注重游戏过程

李立钧向网易游戏频道记者描述道,竞技网游在防范影响平衡性的因素方面有先天性的优势,比如外挂,玩家使用外挂的主要目的是加速在游戏中获得经验等,但竞技网游注重的是技巧、操作和策略上的比拼过程,因此凡是影响游戏平衡性的因素都会被玩家所摈弃。李立钧以游戏外挂举例,《三国争霸》目前有3000多万用户注册,最高在线超过26万人,但几乎没有受到外挂困扰,这都是因为玩家自觉抵制外挂。

打造国民级的电竞网游赛事

起凡2010年举办战略发布会的主要目的,主要是为了宣布即将开幕的《三国争霸》冬季全国公开赛和明年与瑞典Dreamhack和电竞联盟CPL的合作,至于起凡未来几年内的新产品研发,李立钧表示起凡将专注于《三国争霸》游戏的研发和电竞网游事业的发展,暂时不会涉足MMORPG网游。通过与Dreamhack和CPL等国外电竞组织的合作,起凡游戏将会把国际电竞的赛事模式引入到国内,每年举办冬季和夏季两场公开赛,在比赛中表现卓越的选手将会受邀参加各类精英赛和表演赛,李立钧希望起凡游戏打造国民级的顶级电竞网游赛事。

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